Qual PPI é considerado Retina?
“Retina” é o termo da Apple para telas cuja densidade de pixels supera a capacidade do olho humano de distinguir pixels individuais. O limite não é um número fixo: depende da distância de visualização.
Verifique se sua tela é de classe Retina
PPI = √(L² + A²) ÷ Diagonal | PPI ±0.1Veja a densidade de pixels
—Um PPI mais alto concentra mais pixels na mesma área física, produzindo pixels menores e mais detalhes.
O limite de ~300 PPI à distância da mão
A 25–30 cm (distância típica de um celular), o olho humano deixa de resolver pixels individuais a partir de ~300 PPI. Por isso o iPhone com tela de 326 PPI se chamava “Retina”.
Abaixo desse valor, em um celular, é possível perceber pixels em textos pequenos e ícones finos.
Cada dispositivo tem seu limite
Quanto mais longe a tela, menor o PPI necessário para parecer “Retina”: em notebooks (40–50 cm), ~200 PPI bastam; em monitores de desktop (60–75 cm), 110–130 PPI já são suficientes.
Em TVs vistas a 2–3 metros, até 50–80 PPI tornam os pixels imperceptíveis.
Como verificar sua tela
Informe a resolução e a diagonal da sua tela na calculadora: junto ao resultado, você verá a estimativa Retina e a distância mínima a partir da qual os pixels deixam de ser distinguíveis.
Se a sua distância habitual de uso for maior que essa distância mínima, sua tela se comporta como Retina para você.
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Perguntas frequentes
Qual PPI é considerado Retina?
Não há um número único: uma tela é Retina quando seu PPI supera a resolução do olho à sua distância de visualização. Como referência: ~300 PPI em celulares, ~200 PPI em notebooks e ~110 PPI em monitores de desktop.
Por que o iPhone Retina tem “só” 326 PPI?
Porque é visto a 25–30 cm. A essa distância, 326 PPI superam o poder de resolução do olho humano — os pixels individuais ficam invisíveis.
Um monitor 27″ 4K é Retina?
Com 163 PPI, visto a 60–75 cm, ele se comporta praticamente como uma tela Retina para a maioria das pessoas, mesmo abaixo do limite de 300 PPI dos celulares.
Mais PPI que Retina serve para algo?
Muito pouco: acima do limite perceptual, aumentar o PPI não traz nitidez visível e aumenta o consumo de GPU e bateria. Fabricantes seguem subindo-o principalmente por marketing de especificações.